Expanding the virtual universe of university students. Educational use of augmented reality and contributions of Rafodiun Project

Authors

DOI:

https://doi.org/10.51302/tce.2022.874

Keywords:

augmented reality, higher education, emerging technologies, digital competence, teacher training, educative technology, technology acceptance model (TAM)

Abstract

Augmented reality is an emerging technology that is increasingly being integrated into the educational system. In addition, numerous investigations highlight its benefits for learning such as: mixed reality recreation, real-time integration, incorporation of information from different sources (video, 3D, audio, web pages, etc.). In this sense, this work presents the results of the Rafodiun Project (Augmented Reality to Increase Training. Design, Production and Evaluation of Augmented Reality Programs for University Training), financed by the Ministry of Economy and Competitiveness of the Government of Spain in 2017. In it, it is intended to analyze the educational possibilities that augmented reality can have for university training contexts. This analysis is carried out from different perspectives, both technological-instrumental, educational, design of training environments, and of students as augmented reality content producers. The results demonstrate the possibilities and potential that augmented reality offers for the learning of students and university professors (men and women) in different areas. In the same way, predictive models of the acceptance of this technology in the classroom (technology acceptance model [TAM]) are consolidated. Based on the previous lines, the applicability of augmented reality in the university classroom is discussed, as well as the necessary training of teachers in creating, editing and modifying objects and materials in augmented reality.

Supporting Agencies

Proyecto «Rafodiun (Realidad Aumentada para Aumentar la Formación. Diseño, Producción y Evaluación de Programas de Realidad Aumentada para la Formación Universitaria)», financiado por el Ministerio de Economía y Competitividad (EDU2014-57446-P), actual Ministerio de Economía, Industria y Competitividad

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Author Biographies

Julio Barroso-Osuna, Catedrático de universidad de la Universidad de Sevilla (España)

Adscrito al Departamento de Didáctica y Organización Educativa de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Sevilla. Es miembro del Grupo de Investigación Didáctica (GID-HUM 390): Análisis Tecnológico y Cualitativo. Ha participado en numerosas investigaciones y cursos relacionados con la temática de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Su experiencia docente también está relacionada con el tópico mencionado.

Antonio Palacios-Rodríguez, Contratado predoctoral FPU (Formación del Profesorado Universitario) de la Universidad de Sevilla (España)

Máster Universitario en Dirección, Evaluación y Calidad de las Instituciones de Formación. Es miembro del Grupo de Investigación Didáctica (GID-HUM 390): Análisis Tecnológico y Cualitativo. Su experiencia docente e investigadora está relacionada con la tecnología educativa y la formación del profesorado.

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Published

2022-09-05

How to Cite

Barroso-Osuna, J., & Palacios-Rodríguez, A. (2022). Expanding the virtual universe of university students. Educational use of augmented reality and contributions of Rafodiun Project. Technology, Science and Education Journal, (23), 137–154. https://doi.org/10.51302/tce.2022.874

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Special section. Projects and Academic contributions