1.
Dellepiane P. Muriel, D. y Crawford, G. (2023). Los videojuegos como cultura: identidad y experiencia en el mundo actual. Colección Comunicación & Lenguajes/Ampersand, 348 pp. TCE [Internet]. 4 de septiembre de 2024 [citado 25 de noviembre de 2024];:169-72. Disponible en: https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/21545