URRUTIA-REYES, Mónica; HERRERA-NAVARRO, Ana Marcela. El uso de «videojuegos serios» para la prevención y el tratamiento del consumo de sustancias: una cartografía conceptual. Revista Tecnología, Ciencia y Educación, [S. l.], n. 31, 2025. DOI: 10.51302/tce.2025.22325. Disponível em: https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/22325. Acesso em: 1 abr. 2025.